Krang
Krang je jeden z hlavních záporáků z komiksů o Ninja Želvách. Pocházi z dimenze X a dal by se popsat jako velký růžový mozek s očima, pusou a dvěma chapadly která používá jako ruce. K pohybu a boji používá velké robotické tělo, které si sám zkonstruoval. Je velmi inteligentní a posedlý podrobením Země. Často spolupracuje s Trhačem, i když jejich vztah bývá napjatý. Krang se spoléhá hlavně na pokročilé technologie, zbraně a portály mezi dimenzemi. V příbězích je nebezpečný hlavně díky své genialitě a vynalézavosti.
- Životy: 16
- Útočník na blízko
- Pohyb: 1
- Speciální dovednost: Krang disponuje třemi žetony stroje zkázy (doomsday machine). Hru začíná s jedním aktivním. Poté co hodíš jeho kostkou destrukce, můžeš deaktivovat jeden žeton a hod přehodit. Za každý aktivní žeton stroje zkázy dostáváš 1 k hodnotě pohybu.
Krang v Unmatched je dosti nepředvídatelný bojovník, jehož herní styl stojí na hodech kostkou a práci s náhodou. Klíčovou roli hrají jeho žetony stroje zkázy, které mu zvyšují pohyb a zároveň umožňují přehazovat špatné výsledky. Tím dávají hráči určitou kontrolu nad jinak velmi proměnlivými efekty.
V praxi tak Krang často balancuje mezi rizikem a odměnou, kdy se rozhoduje, jestli obětuje své zdroje pro lepší výsledek, nebo si je ponechá pro pozdější tahy. Jeho útoky a schopnosti mohou být buď slabé, nebo naopak extrémně silné, což vytváří velké výkyvy v průběhu hry a nutí hráče přemýšlet nad správným načasováním karet a přehozů.
Celkově jde o silnou, (ale trochu „šílenější“) postavu, která odměňuje odvážný styl hraní.
Silné stránky:
- Velmi silné efekty a útoky (při dobrém hodu kostkou).
- Možnost přehozu.
- Nepředvídatelnost.
Slabé stránky:
- Velká závislost na náhodě.
- Výrazně oslabený při vyčerpání žetonů stroje zkázy.